
La deuxième saison de Hero Corp, la série déjantée de Simon Astier sortira en coffret DVD le 21 septembre prochain chez Universal. Voici, en attendant quelques extraits toujours aussi caustiques… :
http://www.dailymotion.com/video/xemfm1_serie-hero-corp-saison-2-extrait-la_fun
http://www.dailymotion.com/video/xel0r6_serie-hero-corp-saison-2-extrait-le_fun
http://www.dailymotion.com/video/xemfl2_herocorp-s2-extrait-demotivation-de

Malgré quelques justesses, le premier Kane & Lynch a laissé une empreinte dans le monde du jeu video grâce à son duo de choc trash et anti-héros. On espérait beaucoup de cette suite : Kane & Lynch 2 – Dog Days. Certes, on sent du mieux mais ce n’est pas encore ça. Décryptage…
Kane & Lynch 2 est toujours un TPS qui mise pas mal sur le coop et surtout sur des fusillades à répétition. Encore une fois, notre duo de malfaiteurs est prêt à en découdre. Les deux compères sortent de quelques années de “repos” et ont pris un peu de bedaine. Ils sont donc de retour pour un nouveau “trafic” qui va les mener encore une fois dans un sale pétrin, en plein Shanghai entre les triades et les autorités.
Dans la majeure partie de l’aventure, on contrôle Lynch, le barbu aux lunettes fumées. Kane est toujours à nos côtés et il est assez indépendant, il va à l’opposé de nous, il nous couvre, il fait son taf, mais on ne peut pas lui donner des ordres où avoir des interactions poussées avec lui (comme dans un Army of Two par exemple…). C’est bien dommage. Certes, on peut jouer l’aventure en coop à deux joueurs en local ce qui apporte un peu plus de fantaisie et de crédibilité au duo mais ça s’arrête la. En solo donc, le mode campagne est finalement assez linéaire et c’est une successions de fusillades qui s’offre à nous dans des environnements assez variés mais trop cloisonnés… Au niveau du gameplay TPS on s’y retrouve avec un système de couverture, une possibilité de changé notre fusil d’épaule (le perso se retrouve soit à gauche, soit à droite de l’écran), on trouve pas mal d’armes sur le champ de bataille (on peu d’ailleurs les localiser en actionnant une touche), on peut prendre un ennemi par derrière pour le prendre en otage… mais rien de plus! Certaines scènes se veulent plutôt axées sur l’infiltration mais là aussi, ce n’est franchement pas poussé et on se retrouve vite, soit à fuir face à l’ennemi, soit à débuter une enième fusillade. Les ennemis sont parfois nombreux, débarquent d’un hélico, de plusieurs côtés, ils progressent… tentent de vous piéger… mais tout cela reste relativement prévisible et redondant. Seule la possibilité de balancer des bonbonnes de gaz aux ennemis pour leur faire exploser à la tronche pimente un peu l’action… En plus de cela, Kane (ou Lynch) manque cruellement de souplesse et ne pensez pas faire quelques roulades subtiles pour éviter les salves ennemies…



Graphiquement, on ne peut pas dire que Kane & Lynch 2 excelle non plus… Certes, le parti pris de nous donner l’impression de vivre un documentaire camera à l’épaule est bien vu avec des mouvements rapides et dynamiques, des tonalités de couleurs ternes et des effets de grains (des mosaiques recouvrent même certaines scènes trop sanglantes ou dénudées…), mais le tout manque cruellement de textures et certains niveaux sont moins fournis que d’autres en matière d’éléments modélisés. Mais il n’y a pas à dire, Kane & Lynch sait toujours nous garder en haleine avec ses dialogues crus, son ambiance si particulière et son action incessante. Même si elles ne sont pas chiadées, les cinématiques ponctuent bien l’aventure avec des scènes criantes de vérité. Sans vous dévoiler plus la progression du jeu, sachez qu’en tous cas, il propose quelques situations surprenantes qui renouvelle l’action… Je n’en dis pas plus… Mais la campagne solo est bien trop courte, comptez 5 heure pour la terminer en mode normal.
Heureusement, pour allonger tout cela, Kane & Lynch 2 dispose d’un mode multi-joueurs online. Par contre, ne cherchez pas trop de contenu ou de nouveautés pour le moment, on retrouve le mode “Fragile Alliance” et les modes “Flic Infiltré” et “Flics et Voleurs”. Toujours ce même principe de course au butin dans un temps donné. Des parties en bandes donc où vous pourrez parfois devenir une taupe contre le reste du monde. Le principe est sympa mais on souhaitait plus de variété. Cela arrivera sans doute par des DLC payants… grrr… Encore une fois, peu de maps, des environnements assez monotones… mais ça mitraille à tout va!!!
S’il semble plus profond et plus dynamique que son ainé, Kane & Lynch 2 – Dog Days, manque encore de finition et de profondeur. C’est bien dommage car le duo, aussi méchant soit-il, est toujours attachant, et on s’amuse bien avec eux à dézinguer tout ce qui se présente. Comme eux, on se sent traqué, on a envie d’en découdre, mais comme eux, on a envie que cette journée de chien se termine…
Quand tu dors, la vie continue doucement au fil des pages et des heures de la nuit…jusqu’au moment d’ouvrir les yeux sur une nouvelle journée !
- Galimard Jeunesse -
Un grand album pour raconter la nuit, rassurant, douillet, et pourtant réaliste, [...]
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Un nouveau modèle d’étuis pour iPod Nano Touch (6G) ou iPod Shuffle Touch (4G) vient en effet d’être découvert sur le site Alibaba.com…
Format carré, espaces vides pour le dock connector, une prise casque, un bouton d’allumage/mise en veille, deux boutons de réglage du volume mais surtout face avant laissant libre accès à un éventuel écran tactile; tout y est.

Comme vous pouvez le voir ci-dessous, le format ainsi que le moulage de ces nouveaux étuis sont identiques à ceux des modèles découvert la semaine dernière ce qui vient renforcer la rumeur concernant le design du prochain iPod Nano Touch ou Shuffle Touch. Confirmation dans 2 jours, ou pas…
Ah j’oubliais, des films protecteurs pour ‘iPod Nano 6′ sont également disponibles sur le même site…

La rentrée de Thrustmaster sera placée sous le signe des licences Disney, avec 8 produits sous 4 nouvelles licence : Cars, Epic Mickey, Fairies et Tron ! On trouve notamment de chouettes habillages de contrôleurs Wii aux couleurs de Epic Mickey ou aussi un socle pour Xbox 360 au design de Tron qui a belle allure…


J’ai eu la chance de pouvoir testé ces dernières semaines un téléviseur 3D de chez Sony : le modèle KDL-40HX800 (102 cm de diagonale). Cet écran HD dispose de la technologie de rétro-éclairage par LED et de multiples fonctions. Bien sûr pour profiter de l’atout 3D, étaient livrées avec deux paires de lunettes 3D, d’un capteur ainsi qu’un lecteur Blu-ray 3D(déjà testé sur Insertcoin).
Sans parler de 3D, le 40HX800 dispose du motionflow 200 Hz pour fluidifier les mouvements dans les films, d’une puce de traitement d’image Bravia Engine 3, d’un capteur chargé d’ajuster les paramètres d’affichage en fonction des conditions lumineuses, et un lecteur multimédia. On lui trouve également toutes les possibilités internet devenues habituelles qui permettent d’accéder aux services en ligne Bravia Internet Video (YouTube, Facebook, Dailymotion, …) et lire les vidéos d’un ordinateur relié au réseau grâce à la compatibilité DLNA par exemple…
La série HX800 s’inscrit comme étant une offre 3D “abordable” mais il faut bien sûr penser à ajouter le kit lunettes, le lecteur Blu-ray adequat, etc… Profiter de la 3D chez soi reste encore assez onéreux, d’autant plus que les programmes adaptés ne se bousculent pas…
Bien sûr, le 40HX800 est également un bon téléviseur 2D et permet un visionnage des programmes non-3D de très bonne facture. La 3D n’est qu’une option finalement. Mais on peut tout à fait convertir des sources 2D en 3D. Mais ne vous leurrez pas, ça ne sera pas de la “vraie” 3D. Cela donne en tous cas une impression de relief qui est plus ou moins convaincante en fonction des programmes. Personnellement, j’ai testé cette conversion 3D sur New Super Mario Bros. sur Nintendo Wii. Compte tenu du fait que les graphismes soient assez simples et les plans bien marqués on a une assez bonne impression de profondeur. Sur des films par exemple, le résultat est moins convainquant et on préfère rapidement revenir à la 2D sans lunettes sur le nez…
L’intérêt réside donc bien sûr dans la “vraie” 3D avec des programmes adaptés. Je vous ai parlé il y a quelques temps de mon expérience en la matière avec cet écran sur des jeux Playstation 3 en 3D (Motorstorm, WipeOut…), je vous laisse donc vous référer à cet article. Les Blu-ray 3D sont encore très rares et je n’ai pu en avoir un pour le test du 40HX800. Quoiqu’il en soit, Sony m’a fournit un Blu-ray 3D de démo qui contient de nombreux clips documentaires, extraits de films, de jeux video, de sports totalement adaptés à la 3D. Dans ces conditions, l’effet 3D est optimale et plutôt bluffant. Néanmoins, je trouve qu’il faut, pour en profiter au maximum, visionner sa TV dans le noir et pas trop loin (un 40 pouces est presque trop juste pour une bonne immersion). En tous cas, certains plans semblent bien sortir de l’écran, d’autres semblent lointains…. effet garantie. Bien sûr, c’est plus flagrant et plus “utile” sur certains programmes. Par exemple, les documentaires sous-marins, les films d’animations, etc… sont très impressionnants. A l’inverse, les matchs de foot ou de rugby sont bien moins convaincants…
Dans la pratique, il faut brancher à l’écran 3D un capteur qui permet de reconnaitre les lunettes. Ces dernières doivent être au préalable allumées. Concernant leur design et leur confort, les lunettes 3D de Sony sont plutôt bien même si j’aurai préférer une forme plus profilée qui englobe davantage le visage. Après, dans la pratique, sachez que pour en profiter au maximum, l’idéal est d’être bien en face de sa TV. On peut émettre du coup quelques doutes en ce qui concerne un visionnage en famille… Déjà, il faudra autant de paires de lunettes que de personnes… et on risque bien d’être serrés comme des sardines au centre du canapé… On peut également noter une perte de luminosité avec les lunettes… un peu dommage quand on regarde des programmes HD éclatants de couleurs. On se rend compte alors que même si la 3D de ce type est bien plus au top que la fameuse 3D “rouge/bleu” on atteint pas encore la perfection visuelle.
En tous cas, en utilisation 2D, le 40HX800 propose une excellente image HD et un bon upscaling des sources SD. Les noirs sont profonds et les couleurs assez éclatantes. Il dispose pour cela des connectiques nécessaires : 4 HDMI, 1 YUV, 1 Péritel, 1 VGA et une sortie optique audio (ainsi que l’inévitable prise USB). L’interface Sony est toujours la même, celle qu’on peut trouver sur Playstation 3. Du coup, tout est très intuitif, bien classé et c’est un bonheur de naviguer dans les menus. On pourra d’ailleurs accéder à de très nombreux réglages que ce soit pour le son, l’image ou même la 3D (accentuer la profondeur ou la diminuer, etc..).
En ce qui concerne la partie audio, j’ai été assez déçu des performances du HX800. Le tout manque de puissance et un home cinema semble nécessaire. Il serait dommage de profiter d’une immersion par la 3D sans une immersion audio digne de ce nom…
A moins de 2000 euros, le 40HX800 reste un téléviseur 3D “abordable” et il propose (en 3D comme en 2D) un excellent rendu d’image. Mais gardez à l’esprit, que pour en profiter, il faut ajouter les paires de lunettes 3D non-fournies (comptez entre 150 et 200 € la paire…) ainsi que le capteur indispensable. Ensuite, pour visionner des Blu-ray 3D, le lecteur Blu-ray 3D est nécessaire (250 € environ…). La 3D à la maison reste encore chère et en plus, il n’y a pas grand chose à se mettre sous la dent en ce qui concerne les programmes 3D hormis quelques émissions ou programmes sportifs de temps en temps ou les quelques Blu-ray 3D qui existent et qui sont surtout des films d’animations. (Tempête de boulettes géantes, monster House, Monstres contre Aliens…). Quoiqu’il en soit, le 40HX800 est prêt pour la 3D et peut-être un bon investissement pour ceux qui contre s’y mettre. Personnellement, je reste dubitatif et même si l’effet est saisissant, je n’y vois pas un intérêt quotidien et je pense que l’atout reste ponctuel voir gadget…
N’aie pas peur du noir, la lumière y repose.
Vois-tu des étoiles, là où il n’y a pas de noir ?
La pupille sombre est encerclée par l’iris clair,
Car c’est vers l’obscurité que la lumière aspire.
N’aie pas peur du noir, la lumière y repose.
[...]
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Siri est psychiatre. Elle travaille dans un cabinet qu’elle a fondé avec ses collègues et amis Sven et Aina. Ses patients ne sont pas très nombreux, mais plus " fous " les uns que les autres : Sara Matteus, ex-prostituée, toxicomane, suicidaire. [...]
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La rumeur qui voudrait que la prochaine génération d’iPod Nano (6G) ou iPod Shuffle (4G) soit équipée d’un écran tactile vient d’être renforcée par l’apparition d’étuis à première vue destinés à protéger ces futur modèles…
Le format carré de 1.7 pouces soit 3×3cm de côtés de ces étuis semble en effet coïncider avec celui du mystérieux écran tactile découvert début juillet.
Outre le vide en façade laissant libre accès à l’écran tactile, on notera la présence de boutons de volume et de mise en marche/veille placés sur la tranche et un autre espace vide destiné à l’APN si nous sommes en présence d’un étuis pour iPod Nano ou à un clip d’attache dans le cas d’un iPod Shuffle.
Plus que 5 petits jours à patienter avant d’être définitivement fixés…

Entre deux concerts, les 100 000 festivaliers attendus cette année à Rock en Seine auront la possibilité de venir tester Kinect pour Xbox 360, le capteur révolutionnaire qui allie la reconnaissance de mouvements à la reconnaissance vocale pour offrir une expérience de divertissement inédite et sans manette. Une balle apparaît à l’écran ? Donnez un coup de pied dedans ! Vous voulez apprendre à danser ou faire de l’exercice ? Suivez simplement les mouvements à l’écran. Avec Kinect, l’expérience de jeu est totalement intuitive, tout ce que vous avez à faire, c’est être vous-même – pas besoin de manette.
Le public de Rock en Seine pourra découvrir l’expérience Kinect pour la toute première fois dans un environnement idéal : une structure de 120m² dédiée à la tournée française de Kinect. Vivez une expérience hors du commun et partagez-la avec vos amis : un dispositif permettra à chaque participant de visionner ses photos et partager, via ses réseaux sociaux, la vidéo tournée durant son expérience de jeu. Au sein de l’espace Kinect vous pourrez essayer le jeu « Kinect Adventures » et découvrir une avalanche d’aventures incroyables à vivre en famille ou entre amis. Si vous préférez mettre le feu à la piste de danse, vous pourrez également tester « Dance Central », le jeu de danse le plus entraînant jamais réalisé et dévoilé pour la première fois en France ! Prêts à vivre l’expérience Kinect ? Alors rendez-vous à l’espace Kinect, situé à proximité de la scène de la Cascade (emplacement n°16, voir le plan ci-dessous).
Créé en 2003, Rock en Seine s’impose aujourd’hui comme LE dernier grand rendez-vous rock de l’été en France et compte parmi les festivals incontournables en Europe ! Il se déroulera du vendredi 27 au dimanche 29 août dans le Domaine National de Saint-Cloud, aux portes de Paris. Le festival réunit chaque année le meilleur de la scène pop et rock internationale, des têtes d’affiches emblématiques aux découvertes les plus plébiscitées.