kno_lego_stress_test

Dans le cadre de la phase de tests de résistance de leur tablette tactile et en bons geeks qui se respectent, les gars de chez Kno se sont carrément fabriqué un système engin de torture automatisé entièrement conçu en LEGO. Si ça c’est pas la classe!

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Juste une petite note pour vous signaler que Facebook vient d’annoncer le l’arrivée des premiers partenariats Européens pour l’application de géolocalisation “Lieux” (Facebook Deals).

Pour rappel, le principe des partenariats Facebook Lieux (Facebook Places) consiste, à la manière de ce qui se fait déja sur Foursquare, à proposer des réductions/promotions aux utilisateurs de Facebook lorsqu’ils se géolocalisent aux abords de commerces partenaires (restaurants, bars, magasins, etc…) via l’application Facebook téléchargée sur leur mobile.

Les premiers partenaires européens annoncés sont: Starbucks, Yo Sushi, Mazda, O2, Argos, Debenhams, Alton Towers ou encore Benetton.

Mazda proposera par exemple 20% de réduction sur l’achat d’une MX5, plutôt intéressant non?!

Ces partenariats prenant effet immédiatement en Angleterre, Allemagne, Espagne, Italie ainsi qu’en en France, n’hésitez pas à vous localiser lorsque vous passerez près de l’un des partenaires cités plus haut, on ne sait jamais… ;)


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Posted on 31-01-2011
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segré,lan,spiritlan,bargaming,retrogaming,salon,réseau,online,multi,ouest

Samedi soir, je me suis rendu à la Fête des Jeu Video de Segré dans le nord du Maine-et-Loire, non loin de chez moi, l’occasion de découvrir ce salon du jeu video qui pour la troisième année rassemble de nombreux gamers de la région ouest.

Organisée par l’association Spirit Lan, cette manifestation est devenue plus qu’un rassemblement de joueurs réseaux et propose maintenant un réel salon ouvert au grand public (gratuitement) afin de faire découvrir à tous le monde du jeu video. De plus, ici, on oublie pas le rétrogaming et le salon est un véritable musée du jeu video qui permet de s’essayer à toutes sortes de jeux que ce soit sur Nes, Sega Saturn, Bornes d’arcade, PC, Wii, Playstation 3, Xbox 360 ou encore V-tech. Tout le monde y trouve son compte et c’est un plaisir de voir cette ouverture sur l’histoire globale du jeu video. Passer d’un bon vieux Tetris sur borne d’arcade à un Need For Speed Hot Pursuit en 3D sur un même salon est amusant.

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Une scène centrale permettait également de suivre un tournoi sur Counter Strike, l’occasion de voir jouer notamment des équipes féminines ultra-entrainées. Globalement, le salon respire le professionnalisme et on sent qu’il a de beux jours devant lui. On peut s’attendre à encore mieux la prochaine fois quand on sait que l’organisation est en partenariat avec de grosses enseignes comme LDLC, Winamax, Fnac ou Nvidia.

L’association Bargaming que certains connaissent bien je pense, avait un stand sur le salon afin de permettre aux visiteurs de jouer à LittleBigPlanet 2, au PlayStation Move ou Kinect. J’ai donc eu l’occasion de revoir l’équipe de Pras avec également ElChikito ou encore Izafox (et j’en oublis…) et on a pu se faire un petit apéro avec l’organisateur du salon, un moment fort sympathique (merci encore à eux :) ).

Vous le verrez sur les photos, mon fils a fait le tour du salon en passant du Donkey Kong Country original à LittleBigPlanet 2 (sous l’oeil averti de ElChikito) en passant par La Maison de Mickey sur V-tech… Ce connaisseur de 4 ans et demi en a bluffé plus d’un!

Si vous habitez dans les Pays-de-la-Loire, je vous encourage à découvrir cet événement videoludique l’année prochaine, vous ne serez pas déçus…

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Posted on 30-01-2011
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Natsume Sôseki
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Fleur d’un soir
Ephémère et mélancolique
Qui demain ne sera plus
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- Salvador Dali -
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" Même si la vie n’a pas de sens, qu’est-ce qui nous empêche de lui en inventer un ? "
Lewis Carroll
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Posted on 30-01-2011
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Toujours perdue dans les livres avec Dame Virginie
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Le dissident chinois – Nell Freudenberger
Une famille d’intellectuels américains accueille l’artiste dissident. Rendue curieuse – il y a longtemps – par le thème et les impressions de [...]
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Posted on 29-01-2011
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Lorsque qu’un grand professionnel
le dit aussi bien et aussi passionnément,
il me paraît important et nécessaire de transmettre.
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Bonne année 2011 de découvertes en littérature jeunesse,
même si de grands médias considèrent encore les [...]
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Posted on 29-01-2011
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Officiellement dévoilée avant hier par SONY, voici les caractéristiques ainsi que quelques photos ainsi qu’une vidéo de démonstration de la PSP 2 rebaptisée (pour le moment) NGP pour Next Generation Portable.

Offrant des performances proches de celle d’une PS3, cette nouvelle console portable qui mesure 182×18.6×83.5mm est  équipée d’un écran tactile OLED de 5 pouces pour une résolution de 960×544px (4x supérieure à la résolution de la PSP), d’un processeur Quad-Core Cortex A9, d’un chipset graphique Power VR SGX543Mp4+, d’un slot SD/SDHC, de deux APN, de haut-parleurs, d’un micro, d’un accéléromètre 3 axes couplé à un gyroscope Sixaxis, d’une bousole digitale, du Wifi, Bluetooth, GPS et même de la 3G pour certains modèles, embarque 512Mo de RAM et 16Go de mémoire de stockage interne. On notera également que le dos de la console faisant office de paddle est également tactile et multi-touch.

Côté gaming, deux stick analogiques, une croix directionnel, les boutons L/R et les 4 fameux boutons Playstation sont toujours de la partie.

Baptisé New Game Media, le format sous lequel lequel les jeux de la NGP seront mis à la disposition de ses possesseurs n’a pas été détaillé mais nous savons qu’il s’agit d’un format Flash. Bonne nouvelle, la NGP sera rétrocompatible avec les jeux PSP et PS1 (achetés via le PSN).

Parmis les premiers jeux annoncés on retrouve Little Big Planet, Call of Duty, Monkey Ball, Wipeout, Lost Planet, Monster Hunter, Yakusa 4, Killzone ou encore Uncharted dont voici une démonstration de gameplay sur NGP:

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Convaincus? Dans ce cas sachez que la belle sera disponible en fin d’année au Japon. Son tarif n’a pas encore été révélé mais il devrait être compris entre 250€ (le prix de sa concurrente directe, la Nintendo 3DS) et 400€.

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La rumeur qui voudrait qu’Apple envisagerait d’équiper ses prochains modèles d’iPhone et iPad d’un système de paiement basé sur la technologie NFC semble se confirmer… En effet, de nouveaux postes à pourvoir au sein de la firme à la Pomme nous indiquent clairement qu’Apple s’intéresse de très près à cette solution de paiement mobile.

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Apple est donc à la recherche d’experts (1/2) en plateformes de paiement ainsi que dans le domaine des technologies à radiofréquences de type RFID, domaines qui caractérisent les systèmes de paiement NFC (Near Field Communication soit Communication en champ proche) permettant d’effectuer des transactions bancaires depuis les périphériques équipés en conséquence.

Nous n’en sommes encore qu’au stade de la rumeur mais celle-ci enfle et il est désormais plus que probable que les prochaines générations d’iPhone (iPhone 5) et/ou iPad (iPad 2) viendront dans un futur proche remplacer nos porte-monnaie…

Certains analystes persuadés par cette rumeur estiment que les premiers périphériques NFC made by Apple pourraient être commercialisés d’ici l’été prochain, wait & see…


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Posted on 29-01-2011
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inazuma,eleven,nintendo,tsubasa,foot,football,sport,rpgJ’avais testé dernièrement le jeu Captain Tsubasa sur Nintendo DS, un jeu de foot mêlant sport er RPG. Cette fois-ci, j’ai testé Inazuma Eleven qui sort aujourd’hui, dans le même esprit… Déjà connu au Japon, il débarque donc pour nous, européens… A l’inverse de Captain Tsubasa (Olive et Tom), Inazuma Eleven ne vient pas de l’anime. Inazuma Eleven, reprend donc ce concept de petit jeu de foot mêlant RPG et stratégie sportive sur fond de cinématiques. On incarne le jeune gardien de but Mark Evans qui a pour but de former une équipe pour vaincre la Royal Academy, et éviter que le club de Raimon ne disparaisse…

A travers une dizaine de chapitres, le jeu s’articule donc autour d’une trame scenaristique qui présente chacun des personnages, potentiellement futurs joueurs de l’équipe. Mais le foot reste le sujet principal rassurez-vous et chaque chapitre nous permet de préparer un match en gérant l’effectif mais surtout en tentant de battre des personnages clés dans des confrontations de type 4 contre 4 où l’expérience de jeu est minimisée par des interceptions à faire, des tirs à tenter, autant de mini-défis à réussir donc…

inazuma,eleven,nintendo,tsubasa,foot,football,sport,rpg

inazuma,eleven,nintendo,tsubasa,foot,football,sport,rpg

Concrètement, le jeu consiste à pointer du stylet l’endroit où vous voulez que votre joueur se rende, etc.. Il faut donc faire preuve de rapidité et de réflexion pour enchainer les actions comme il se doit.  Les différents atouts des personnages sera également déterminant dans votre réussite. Certains disposent de coups spéciaux tels que des tirs comète ou des gestes improbables. Alors que le jeu se fait sur une vue éloignée, ces phases de coups spéciaux donnent lieux à des focus plus spectaculaires dans le pur style anime. C’est là qu’on se rend compte que, plus qu’une dextérité, le jeu demande surtout une bonne gestion de vos joueurs, de l’équipement, etc.. comme dans un bon vieux RPG en fait… C’est aussi pour cela que le jeu repose sur le recrutement des joueurs et qu’il y en a près de 1000 possibles dans le jeu! Plus qu’un jeu de foot, Inazuma Eleven est une simulation de recrutement massif.

Proche d’un Captain Tusbasa, Inazuma Eleven repose davantage sur le recrutement, l’histoire des joueurs, les relations entre eux et leurs différentes capacités. Les matchs restent axé sur une certaine vision du jeu malgré l’approche RPG et cinématique mais on est moins dans la tactique sportive. Néanmoins, le jeu ravira les amateurs de foot qui aime peaufiné leur effectif et qui prendront le temps de le faire pour arriver à l’équipe ultime!

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Posted on 29-01-2011
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ps3,playstation,lbp,lbp2,sackboy,mindjack,xbox,sonic,sega,3DS,nintendo,goodies

Ces derniers temps j’ai fait peu d’article « arrivage » car je préfère parfois vous en faire part via mon Twitpic. Mais j’ai décidé aujourd’hui de faire un petit point sur les dernières choses reçues. Tout d’abord, je viens de recevoir de la part de Playstation un jeu que j’attendais depuis longtemps : Little Big Planet 2. Après avoir eu un avant-goût depuis quelques mois sur la Beta, je vais enfin pouvoir me lancer dans le mode histoire complet… J’ai également reçu cette semaine de la part de Square Enix, le jeu Mindjack pour Xbox 360. Discret et apparemment sans grandes prétentions, ce jeu d’action à la troisième personne nous permet de prendre le contrôle de l’esprit des ennemis ou d’autres personnages. J’ai commencé l’histoire et pour le moment, même si cet aspect est plutôt original, le jeu reste un jeu de shoot plutôt basique… à voir dans la durée. J’ai reçu également ce mois-ci un jeu qui est sorti il y a un bon moment : Section 8 sur Xbox 360, mais je l’ai acheté afin de connaître l’univers du jeu avant d’aller à la présentation de sa suite Section 8 Prejudice à Londres la semaine dernière (article en préparation…). C’est un assez mauvais FPS à la Halo… Enfin, pour finir, je voulais vous faire part de deux arrivages particuliers et sympatoches. Le premier est l’invitation à tester la Nintendo 3DS au Carrousel du Louvre la semaine prochaine (j’irai mercredi après-midi) : c’est en fait une paire de lunettes 3D rouge/bleu en carton sur laquelle sont collés deux panneaux interdits pour bien nous faire saisir que cet objet est inutile pour profiter de la 3D sur la Nintendo 3DS… Je vous donnerai mon avis la semaine prochaine quand j’aurai (enfin) eu la chose entre les mains… C’est ce matin que j’ai reçu également un courrier de Sega avec les bons voeux de Sonic qui, pour ses 20 ans d’existence, me livre son secret d’éternelle jeunesse symbolisé par une (vraie) boite de crême anti-âge. Plutôt bien vue la com…

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